
我玩梦幻西游LB C也有七八年了,最早就是跟风加的全力量,那时候觉得物理系不堆伤害就是废物,五力加点配合高伤武器和必杀灵饰,一刀暴击五六千血,帮战里砍辅助跟切菜一样,爽是真的爽,但坑也是真的坑。打天地和秘境这种高难度任务时,怪一个鹰击或者破血,LB C直接躺地板,队友还得浪费拉人特技,输出断档,效率反而更低。后来我才明白,全力加点只适合日常刷金和低星地煞,一旦遇到抗性高或者会反震的怪,这个加点的短板会无限放大,不是老玩家千万别盲目学。
敏力加点 速度与伤害的平衡艺术
后来我换了套路,走四力一敏或者三力二敏,速度堆到比对面的输出单位快一点,这样能在对面出手前打出破血或断岳势,配合法宝战鼓和凌波城的战意机制,第一回合就能叠出三层战意,第二回合直接翻江搅海清场。这种加点最大的好处是抢到了先手权,特别是打五星以上的地煞和帮战里的输出队,你能先手秒掉对面的魔王或者神木林,就赢了一大半。不过敏力加点的代价是血防偏低,遇到对面有高速封系,或者被对面LB C反手砍一刀,很容易暴毙,所以装备必须带愤怒腰带和破血、野兽之类的特技,灵饰也要补三条防御和气血。
体耐加点 站得住才有输出
有一次我打109级比武大会,对面是个五庄加普陀的双辅助阵容,我全力LB C上去就被套了乾坤妙法,然后被对面的力地府一下一个小朋友,那局输得特别憋屈。从那以后我开始研究体耐加点,两体两耐一力或者三体一耐一力,配合符石组合和门派技能增加的防御,血防能达到一万五和两千五以上,就算被对面点杀也扛得住两轮输出。这种加点适合充当半肉半输出的副C,双抗高还能给队友卡药、扔特技,但缺点很明显,伤害不够,打不动高防御的钢板门派,所以必须搭配一把高伤武器和必杀、穿刺的灵饰,还得靠变身夜战卡来弥补伤害不足。现在很多高端p k的LB C都开始转向体耐或者耐敏,因为现在的梦幻p k节奏变慢了,谁站得住谁就能笑到最后。
属性配比与装备选择的关键
光说加点没用,没有好的装备和灵饰搭配,再完美的属性分配也是白搭。我自己的经验是,不管你走哪个流派,武器和衣服的绿字必须跟着加点走,力量加点就选力体双加或力耐双加,敏力就选力敏双加,体耐就选体耐双加,别舍不得花那几百万梦幻币。灵饰方面,前排四伤害或者三伤害一穿刺,后排双防御一气血或者双气血一防御,具体看你的定位,全力LB C需要更多穿刺来破防,体耐LB C需要更多格挡和抗封。另外,法宝必须把凌波仙符和战鼓都修到满层,加上斩魔和风袋,战斗内抢速或者补伤害,至少两件五孔装备打上符石套装,这个门派的伤害系数高,但战意积累慢,所以特技选择上,破血狂攻和破碎无双是必带的,有条件再配个野兽之力和罗汉金钟。
实战中的变通与微调
很多新手把加点当成死公式,其实梦幻西游的加点必须根据你的队伍配置和对手阵型来微调。比如我常跟一个固定队打跨服,我们队伍有两个输出,一个法系一个物理,那我LB C就适当加些敏捷,确保比对面的物理系快,同时用大唐的杀气诀或者化生的金刚护法来提伤害,这样就不用堆全力也能打出爆炸数字。如果队伍里只有我一个物理核心,那我会考虑加三力一体一耐,靠装备和宝石补速度,这样能扛能打,就算对手针对我,我也能撑到队友支援。记住一个原则,加点没有绝对正确,只有适合当前版本和当前对手的,多打多试,别怕洗点,反正现在洗点丹也不贵,赛季初期多准备几套属性方案,随时切换才能玩得转。
最后的建议
我从09年开始玩LB C,经历过这个门派被削弱又加强,也看着满大街的凌波城从无脑五力变成现在的百花齐放。如果你是个新玩家,我建议你先从四力一敏开始,日常任务和简单难度完全够用,等攒够经验和装备再慢慢改体耐或者敏力。别被那些贴吧里的极限伤害截图唬住,那都是拿全身无级别和超级兽决堆出来的,普通玩家堆到一万血一千五防才是正道。记住,梦幻西游是个团队游戏,加点要服务于团队,别总想着一个人杀穿对面,那样你只会被对面按在地上摩擦。希望我的这些踩坑经历能帮你少走弯路,玩出自己的风格。
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